ドラクエ1 つよさ
主人公のつよさの決まり方、レベルアップに必要な経験値と能力の伸び方、名前で決まる成長タイプ、覚える呪文をまとめました。
つよさの決まり方
| 項目 | FC系 | SFC系 |
|---|---|---|
| ちから・すばやさ・最大HP・最大MP | レベルと名前(成長タイプ)で決まる | レベルと名前(初期値と成長タイプ)で決まる |
| こうげき力 | 力+武器の攻撃力 | 力+武器の攻撃力 |
| しゅび力 | 素早さ÷2+鎧+盾(+りゅうのうろこの2) | 身の守り+鎧+盾+アクセサリー |
| レベルの上限 | 30 | 30(ガラケー版のみ50) |
レベルの上限は30(ガラケー版のみ50)。
必要な経験値はFC系とSFC系で同じで、スマホ版以降だけLv30が70000になっています。
能力の伸び方は名前によって変わり、そのしくみは機種で違います。
名前で決まる成長タイプ(Ⅰ〜Ⅳ)
主人公の強さは、つけた名前で決まります。
名前の文字の番号を合計して16で割った余り(0〜15)で、スタート時の強さ(初期設定・16パターン)と、能力の伸び方(成長タイプⅠ〜Ⅳ)が決まります。
成長タイプは4つ。
ちから・すばやさ・最大HP・最大MPのうち2つがA型(よく伸びる)、残りの2つがB型(伸びにくい)になります。
すべてA型のタイプはありません。
| すばやさがA型しゅび力が上がりやすい | 最大HPがA型打たれ強い | |
|---|---|---|
| ちからがA型攻撃型 | タイプⅣちから・すばやさ優先型余り 3・7・11・15例:えにくす、すくえに、ろと、けん | タイプⅡちから・HP優先型余り 1・5・9・13例:あるす、ゆうき、はると、あきら |
| ちからがB型最大MPがA型 | タイプⅢすばやさ・MP優先型余り 2・6・10・14例:あれる、そら、りゅう、まりお | タイプⅠHP・MP優先型余り 0・4・8・12例:ゆうしゃ、ああああ、もょもと、とんぬら |
成長タイプ表
| 能力 | タイプⅠ | タイプⅡ | タイプⅢ | タイプⅣ |
|---|---|---|---|---|
| ちから | B | A | B | A |
| すばやさ | B | B | A | A |
| 最大HP | A | A | B | B |
| 最大MP | A | B | A | B |
1つの成長タイプに、初期設定が4パターンずつあります(余りが4ずつ違うもの)。
同じタイプでも、B型の2つの能力は初期設定によって最大3違い、その差はレベルが上がっても残ります。
各タイプでいちばん強いのは、余り12〜15です。
攻撃で見ると2つ
- ちからがA型:タイプⅡ・Ⅳ(余りが奇数)。FC版はちからがレベル表の値のまま。
- ちからがB型:タイプⅠ・Ⅲ(余りが偶数)。FC版はLv20でちからが82〜85(レベル表より7〜10低い)。1回の攻撃のダメージは平均で約3少なくなります(Lv20)。
- SFC系も、余りが奇数ならちからがA型、偶数ならB型です。SFC版・GB版は3文字以下の名前なら必ず余り15(ちからA型)になります。
- 文字の番号はFC版・SFC版・GB版で違うので、同じ名前でも機種によってタイプが変わります。
ちからのA型・B型の差
| Lv | FC系 ちから | SFC系 ちから | ||
|---|---|---|---|---|
| A型 | B型 | A型 | B型 | |
| 5 | 12 | 10〜13 | 16 | 14 |
| 10 | 35 | 31〜34 | 38 | 34 |
| 15 | 68 | 61〜64 | 71 | 64 |
| 20 | 92 | 82〜85 | 95 | 85 |
| 25 | 113 | 101〜104 | 116 | 104 |
| 30 | 140 | 126〜129 | 143 | 128 |
モンスターの「倒しやすさの目安」とダメージ計算ツールでは、ボタンでちからのA型・B型を切り替えると、名前による違いを反映した結果になります。
よくある名前の成長タイプ
| 名前 | 余り | 成長タイプ(FC版) | ちから FC | ちから SFC | ちから GB |
|---|---|---|---|---|---|
| ゆうしゃ | 8 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | B型 | B型 | A型 |
| えにくす | 3 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | A型 | A型 | A型 |
| すくえに | 3 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | A型 | A型 | A型 |
| ああああ | 8 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | B型 | B型 | B型 |
| ろと | 15 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | A型 | A型 | A型 |
| もょもと | 0 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | B型 | B型 | A型 |
| とんぬら | 4 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | B型 | B型 | B型 |
| あれる | 14 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
| あるす | 1 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | A型 | A型 | A型 |
| ゆうき | 9 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | A型 | A型 | A型 |
| けん | 7 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | A型 | A型 | A型 |
| れおん | 7 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | A型 | A型 | A型 |
| たろう | 8 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
| ひかる | 4 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
| そら | 6 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
| りゅう | 6 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
| はると | 1 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | A型 | A型 | A型 |
| あきら | 9 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | A型 | A型 | A型 |
| まりお | 6 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
| かいと | 6 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | B型 | A型 | A型 |
「えにくす」「すくえに」は発売元、「ろと」は伝説の勇者、「もょもと」はDQ2の有名なふっかつのじゅもんの名前、「とんぬら」はDQ5の主人公の名前の候補から。
自分の名前は名前で変わる能力シミュレーターで全レベル分を確かめられます。
FC版のレベル表
名前による違いが入る前の値です(プログラムの成長表)。
A型の能力は、この表の値のままです。
| Lv | 累計経験値 | 力 | 素早さ | 最大HP | 最大MP | 覚える呪文 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 15 | 0 | |
| 2 | 7 | 5 | 4 | 22 | 0 | |
| 3 | 23 | 7 | 6 | 24 | 5 | ホイミ |
| 4 | 47 | 7 | 8 | 31 | 16 | ギラ |
| 5 | 110 | 12 | 10 | 35 | 20 | |
| 6 | 220 | 16 | 10 | 38 | 24 | |
| 7 | 450 | 18 | 17 | 40 | 26 | ラリホー |
| 8 | 800 | 22 | 20 | 46 | 29 | |
| 9 | 1,300 | 30 | 22 | 50 | 36 | レミーラ |
| 10 | 2,000 | 35 | 31 | 54 | 40 | マホトーン |
| 11 | 2,900 | 40 | 35 | 62 | 50 | |
| 12 | 4,000 | 48 | 40 | 63 | 58 | リレミト |
| 13 | 5,500 | 52 | 48 | 70 | 64 | ルーラ |
| 14 | 7,500 | 60 | 55 | 78 | 70 | |
| 15 | 10,000 | 68 | 64 | 86 | 72 | トヘロス |
| 16 | 13,000 | 72 | 70 | 92 | 95 | |
| 17 | 17,000 | 72 | 78 | 100 | 100 | ベホイミ |
| 18 | 21,000 | 85 | 84 | 115 | 108 | |
| 19 | 25,000 | 87 | 86 | 130 | 115 | ベギラマ |
| 20 | 29,000 | 92 | 88 | 138 | 128 | |
| 21 | 33,000 | 95 | 90 | 149 | 135 | |
| 22 | 37,000 | 97 | 90 | 158 | 146 | |
| 23 | 41,000 | 99 | 94 | 165 | 153 | |
| 24 | 45,000 | 103 | 98 | 170 | 161 | |
| 25 | 49,000 | 113 | 100 | 174 | 161 | |
| 26 | 53,000 | 117 | 105 | 180 | 168 | |
| 27 | 57,000 | 125 | 107 | 189 | 175 | |
| 28 | 61,000 | 130 | 115 | 195 | 180 | |
| 29 | 65,000 | 135 | 120 | 200 | 190 | |
| 30 | 65,535 | 140 | 130 | 210 | 200 |
FC版:初期設定16パターン
- 名前4文字の文字の番号を合計します(足りない文字は空白として15、濁点・半濁点も1文字)。
- 合計を16で割った余り(0〜15)が初期設定のパターンです。
- 余りを4で割った余りが0ならタイプⅠ、1ならⅡ、2ならⅢ、3ならⅣ。
- A型の2つの能力はレベル表の値のまま。
B型の2つは「レベル表の値×9/10+余り÷4」(どちらも切り捨て)です。
| 余り | 成長タイプ | Lv30のちから | すばやさ | 最大HP | 最大MP |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | 126 | 117 | 210 | 200 |
| 1 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | 140 | 117 | 210 | 180 |
| 2 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | 126 | 130 | 189 | 200 |
| 3 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | 140 | 130 | 189 | 180 |
| 4 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | 127 | 118 | 210 | 200 |
| 5 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | 140 | 118 | 210 | 181 |
| 6 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | 127 | 130 | 190 | 200 |
| 7 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | 140 | 130 | 190 | 181 |
| 8 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | 128 | 119 | 210 | 200 |
| 9 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | 140 | 119 | 210 | 182 |
| 10 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | 128 | 130 | 191 | 200 |
| 11 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | 140 | 130 | 191 | 182 |
| 12 | タイプⅠ(HP・MP優先型) | 129 | 120 | 210 | 200 |
| 13 | タイプⅡ(ちから・HP優先型) | 140 | 120 | 210 | 183 |
| 14 | タイプⅢ(すばやさ・MP優先型) | 129 | 130 | 192 | 200 |
| 15 | タイプⅣ(ちから・すばやさ優先型) | 140 | 130 | 192 | 183 |
Lv30でいちばん強いのは余り13(ちから140・HP210)と余り15(ちから140・すばやさ130)など。
MPを重視するなら余り12・14です。
名前で変わる能力シミュレーターで、好きな名前の能力を全レベル分確かめられます。
成長タイプⅠ〜Ⅳ・A型/B型・初期設定の呼び方は公式ガイドブックに合わせています。
ガイドブックは文字の番号が1ずつ大きいため、余りが4ずれます(例:「えにくす」は当サイトで余り3、ガイドブックでは余り7。
どちらもタイプⅣ)。
能力の値は同じです。
SFC系の成長
SFC・GB版(スマホ版以降も同じ)では、名前で決まる「初期値」に、成長タイプ(A:よく伸びる/B:あまり伸びない)ごとの値を足します。
表の数字は初期値に足す量の累計です。
| Lv | 累計経験値 | HP A | HP B | MP A | MP B | 力 A | 力 B | 素早さ A | 素早さ B | 身の守り A | 身の守り B |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 7 | 7 | 6 | 0 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 23 | 9 | 8 | 4 | 4 | 4 | 4 | 2 | 2 | 1 | 1 |
| 4 | 47 | 16 | 14 | 11 | 10 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 2 |
| 5 | 110 | 20 | 18 | 15 | 14 | 9 | 8 | 6 | 6 | 3 | 3 |
| 6 | 220 | 23 | 22 | 19 | 17 | 13 | 12 | 6 | 6 | 3 | 3 |
| 7 | 450 | 25 | 23 | 21 | 19 | 18 | 17 | 13 | 12 | 6 | 6 |
| 8 | 800 | 31 | 28 | 24 | 22 | 22 | 20 | 16 | 15 | 8 | 7 |
| 9 | 1,300 | 35 | 32 | 31 | 28 | 26 | 24 | 18 | 16 | 9 | 8 |
| 10 | 2,000 | 39 | 35 | 35 | 32 | 31 | 28 | 27 | 24 | 13 | 12 |
| 11 | 2,900 | 47 | 42 | 45 | 41 | 36 | 33 | 31 | 28 | 15 | 14 |
| 12 | 4,000 | 48 | 43 | 53 | 48 | 44 | 40 | 36 | 33 | 18 | 17 |
| 13 | 5,500 | 55 | 50 | 59 | 53 | 48 | 43 | 44 | 40 | 22 | 20 |
| 14 | 7,500 | 63 | 57 | 65 | 59 | 56 | 51 | 51 | 46 | 25 | 23 |
| 15 | 10,000 | 71 | 64 | 67 | 60 | 64 | 58 | 60 | 54 | 30 | 27 |
| 16 | 13,000 | 77 | 69 | 90 | 81 | 68 | 61 | 66 | 60 | 33 | 30 |
| 17 | 17,000 | 85 | 77 | 95 | 86 | 68 | 61 | 74 | 67 | 37 | 33 |
| 18 | 21,000 | 100 | 90 | 103 | 93 | 81 | 73 | 80 | 72 | 40 | 36 |
| 19 | 25,000 | 115 | 104 | 110 | 99 | 83 | 75 | 82 | 74 | 41 | 37 |
| 20 | 29,000 | 123 | 111 | 123 | 111 | 88 | 79 | 84 | 76 | 42 | 38 |
| 21 | 33,000 | 134 | 121 | 130 | 118 | 91 | 82 | 86 | 78 | 43 | 39 |
| 22 | 37,000 | 143 | 129 | 139 | 128 | 93 | 84 | 86 | 78 | 43 | 39 |
| 23 | 41,000 | 150 | 135 | 146 | 134 | 95 | 86 | 90 | 81 | 45 | 41 |
| 24 | 45,000 | 155 | 140 | 154 | 141 | 99 | 89 | 94 | 85 | 47 | 43 |
| 25 | 49,000 | 159 | 143 | 154 | 141 | 109 | 98 | 96 | 87 | 48 | 44 |
| 26 | 53,000 | 165 | 149 | 161 | 148 | 113 | 101 | 101 | 91 | 50 | 46 |
| 27 | 57,000 | 174 | 157 | 168 | 154 | 121 | 108 | 103 | 93 | 51 | 47 |
| 28 | 61,000 | 180 | 162 | 173 | 159 | 126 | 113 | 111 | 100 | 55 | 50 |
| 29 | 65,000 | 185 | 167 | 183 | 168 | 131 | 117 | 116 | 105 | 58 | 52 |
| 30 | 65,535 スマホ以降70,000 | 195 | 177 | 193 | 178 | 136 | 122 | 126 | 114 | 63 | 57 |
SFC・GB版:名前で決まる能力
- SFC版:名前の先頭4文字の番号を合計して16で割った余り。
濁点・半濁点も1文字と数える。
3文字以下の名前は必ず「余り15」。 - GB版:文字の番号表がSFC版と違い、名前のすべての文字を合計する。
3文字以下は「余り15」。 - 余りごとの初期値:力6か7、素早さ5か6、身の守り2か3、最大HP13〜16、MP0。
シミュレーターではSFC版・GB版の計算もできます。
覚える呪文
主人公はレベルアップで10の呪文を覚えます。
効果の量と消費MPの一部がFC系とSFC系で違います。
| 呪文 | 習得Lv | MP FC系 | 効果 FC系 | MP SFC系 | 効果 SFC系 |
|---|---|---|---|---|---|
| ホイミ | 3 | 4 | HP10〜17回復 | 3 | HP25〜30回復 |
| ギラ | 4 | 2 | 5〜12ダメージ | 2 | 16〜20ダメージ |
| ラリホー | 7 | 2 | 敵を眠らせる(眠った敵は毎ターン1/3で起きる) | 2 | 敵を眠らせる |
| レミーラ | 9 | 3 | 洞窟を照らす(半径3マス80歩→2マス60歩→1マス60歩) | 2 | SFC:円形に照らし合計1150歩/GB:合計576歩 |
| マホトーン | 10 | 2 | 敵の呪文を封じる | 2 | 同じ(戦闘終了まで) |
| リレミト | 12 | 6 | ダンジョンから脱出 | 6 | 同じ |
| ルーラ | 13 | 8 | ラダトーム城へ戻る | 8 | 同じ(スマホ以降はMP1) |
| トヘロス | 15 | 2 | 127歩のあいだ、弱い敵が出ない(敵の攻撃力と守備力で判定) | 2 | 128歩(GBは64歩)。エリアレベルで判定 |
| ベホイミ | 17 | 10 | HP85〜100回復 | 8 | HP85〜100回復 |
| ベギラマ | 19 | 5 | 58〜65ダメージ | 5 | 50〜65ダメージ |
- ギラ・ベギラマ・ラリホー・マホトーンは、敵の耐性によって効かないことがあります。
FC版の耐性は「n/16の確率で完全に無効」で、ダメージが減るわけではありません。 - FC版の取扱説明書には ホイミ10〜15・ベホイミ75〜100 とありますが、実際は 10〜17・85〜100 です。
- ガラケー版は最大レベルが50に増え、呪文を覚えるレベルも違います(トヘロスはLv22など)。
敵が使う呪文・炎のダメージと、呪文の言い伝えは、システムの「呪文」にあります。