FC SFC GB

ドラクエ1 名前で変わる能力シミュレーター

主人公の名前を入れると、FC・SFC・GB版それぞれでの成長(Lv1〜30)を表示します。

このページの目次
  1. シミュレーター
  2. タイプから名前を選ぶ(逆引き)
  3. FC版のしくみ
  4. SFC・GB版のしくみ
  5. 名前の選び方

シミュレーター

タイプから名前を選ぶ(逆引き)

なりたい強さ(成長タイプ・余り)を表から探して、そこにある名前をつければ、名前を考えなくてもそのタイプで始められます。
名前を押すと、上のシミュレーターでLv1〜30の能力を確かめられます。
他の名前は、成長タイプの欄の「他の名前に変える」で出せます。

表を出すには JavaScript を有効にしてください。

FC版は、成長タイプが同じなら余り12〜15がいちばん強くなります(伸びにくいB型の能力が最大3高い)。
SFC・GB版は3文字以下の名前なら必ず余り15です。
名前はどれも4文字以内です(FC版は濁点・半濁点も1文字に数えます)。

FC版のしくみ

FC版では、名前の4文字それぞれの番号を足して16で割った余り(0〜15)で、能力の伸び方が決まります。
4文字に満たない分は空白として数え、濁点・半濁点は1文字分の番号を持ちます。

レベル表はつよさにあります。
MSX版・Wii版・ファミコンミニも同じ計算です。

SFC・GB版のしくみ

SFC版からは方式が変わり、名前で「初期値」と「成長タイプ(A:よく伸びる/B:あまり伸びない)」が決まります。

表示しているのは種・木の実を使う前の値です。
力の種などで上がった分は、表の値に足してください。

名前の選び方

ポイント

  • FC版は、ベギラマを覚えるまでMPが多いほうが楽。力が下がるタイプでも、武器の攻撃力が大きいので差は小さめです。
  • FC版で素早さが下がるタイプは、しゅび力(素早さ÷2を含む)も下がり、逃げにくくなります。
  • SFC系は身の守りも名前で変わります。HPと身の守りがAのタイプは終盤まで安定します。