FC系 SFC系

ドラクエ1 ダメージ計算

自分のこうげき力・しゅび力と敵を選ぶと、与えるダメージ・倒せる確率・受けるダメージを計算します。

このページの目次
  1. 計算する
  2. 計算の方法
  3. 読み方のコツ

計算する

主人公の成長タイプとレベル(FC版)

装備の目安を押すと、このタイプの力でこうげき力が入ります。

装備の目安(FC版。しゅび力・HPはレベル表の値)

計算の方法

項目FC系SFC系
通常攻撃基礎値=攻撃力−守備力÷2。(基礎値+乱数×(基礎値+1)÷256)÷4基礎値=(攻撃力−守備力÷2)÷2。基礎値の7/8〜9/8
会心の一撃1/32。攻撃力の50〜100%(りゅうおうには出ない)1/32。攻撃力の約86〜101%
敵の初期HP最大HP−最大HP×乱数(0〜255)÷1024HP10以上は80〜100%(ここでは均等とみなす)

「n回以内に倒せる確率」は、1回ごとのダメージの分布を回数分たし合わせ、敵の初期HPの分布と比べて出しています。
敵が回復呪文を使う場合や、眠らせて攻撃した場合(眠った敵はかわさない)は、実際より低めに出ます。

読み方のコツ

ポイント

  • FC版はダメージの振れ幅が大きいので、「2回以内に倒せる確率」が90%を超えていれば安定して戦えます。
  • FC版で敵の攻撃が「弱い攻撃」になる守備力に届くと、その敵はトヘロス・せいすいで出なくなります。
  • モンスターのページから「自分の強さでダメージを計算する」を押すと、その敵を選んだ状態で開きます。