ドラクエ1 逃走・不意打ちの確率
FC系は素早さと敵の守備力から、逃げられる確率と不意打ちされる確率を計算します。
SFC系はエリアのレベルで判定します。
FC系の確率
SFC系の逃走
SFC系では、フィールドの区画ごとに決まった「エリアのレベル」と主人公のレベルで判定します。
レベルが足りていれば必ず逃げられ、足りないときは1回目50%・2回目50%・3回目75%・4回目以降87.5%で成功します。
GB版は1レベル厳しくなります。
| 区画 | 場所 | エリアのレベル | SFC必ず逃げられる | GB必ず逃げられる |
|---|---|---|---|---|
| 0 | ラダトーム城と町のすぐまわり | 0 | Lv1 | Lv1 |
| 1 | ラダトームの周辺(岩山の洞窟の付近を含む) | 1 | Lv1 | Lv2 |
| 2 | ラダトームの北側 | 2 | Lv2 | Lv3 |
| 3 | ガライの町・ロトの洞窟のあたり(北部) | 3 | Lv3 | Lv4 |
| 4 | マイラの村・沼地の洞窟の北口のあたり | 4 | Lv4 | Lv5 |
| 5 | 雨のほこらの付近と、東西の端 | 6 | Lv6 | Lv7 |
| 6 | 沼地の洞窟の南口のまわり | 7 | Lv7 | Lv8 |
| 7 | リムルダールの周辺 | 9 | Lv9 | Lv10 |
| 8 | リムルダールの南など | 11 | Lv11 | Lv12 |
| 9 | ドムドーラの周辺・聖なるほこらの周辺 | 12 | Lv12 | Lv13 |
| 10 | 南西部(ドムドーラの西) | 13 | Lv13 | Lv14 |
| 11 | 南西の端 | 14 | Lv14 | Lv15 |
| 12 | 竜王の城の対岸〜メルキドの北・ロトのしるしの毒の沼地 | 15 | Lv15 | Lv16 |
| 13 | メルキドの周辺 | 16 | Lv16 | Lv17 |
区画の場所はエンカウントの地図で確認できます。
ダンジョンの中のエリアレベルは確かめられていないため、ここでは載せていません。
しくみ(FC系)
- 「にげる」:主人公の素早さ×乱数(0〜255) が 敵の守備力×乱数 以上なら成功。
敵の乱数の幅は、敵の並び順で4段階(0〜63、0〜63+0〜31、0〜127、0〜255)。 - 不意打ち:戦闘の始めに、主人公の素早さ×乱数(0〜255) が 敵の守備力×乱数(0〜63) より小さいと、敵が先に行動します。
- 敵が逃げる:主人公の力(武器を含まない)÷2 が 敵の攻撃力以上だと、敵は1/4の確率で逃げ出します。
- 敵が眠っていれば、必ず逃げられます。